개인 보관 차원의 자료임.
WiEngine 를 이용한 2D 게임 제작.
WiEngine 에 대한 기본 예제.
기본적으로 WiEngine은 Cocos2D 를 형식을 따르고 있다.
목표 게임
Solomin's KEY
1986년에 테크모에서 제작한 퍼즐 아케이드 게임이다. 총 50개의 스테이지로 구성되어 있으며 열쇠를 줍고 다음 관문으로 들어가는 문으로 들어가는 방식의 게임이다. 주인공이 벽돌을 만들고 허물 수 있는 능력을 가진 아주 독특한 구조의 게임이다.
일단 시작. ㅋㅋ
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